Društvene igre za ispis

Igraća ploča Velikog psećeg putovanja sa stazom kroz planinu, šumu i rijeku

Ovdje skupljamo društvene igre koje preuzimate kao PDF i ispisujete kod kuće. Prva je Veliko pseće putovanje.

Ažurirano 24. rujna 2026. 8 min. čitanja
Sadržaj
1

Veliko pseće putovanje

Veliko pseće putovanje je društvena igra za ispis. Preuzimate tri datoteke i ispisujete ih. Ništa se ne plaća i ne tražimo registraciju. Ovo je prva od četiri društvene igre na ovoj stranici.

Cilj je stići do doma i skupiti najviše kostiju usput. Svaki igrač bira psa i uzima njegovu kartu. Na karti piše što taj pas može.

Kako izgledaju listovi

Preuzmite datoteke

Igraća ploča je u veličini A3. Pravila i karte s psima su A4.

Ako nemate printer za A3, odnesite ploču u kopirnicu na ispis. Možete je ispisati i na nekoliko listova A4 pomoću opcije Poster u Adobe Acrobat Readeru i zalijepiti ih. Karte se režu po isprekidanim linijama.

Što vam treba

  • kocka
  • po jedna figurica za svakog igrača
  • gumbi ili nešto drugo sitno čime brojite kosti
  • ispisana ploča, pravila i karte

Kako se igra

Svaki igrač bira psa i uzima njegovu kartu. Figurice kreću sa STARTA, a počinje najmlađi igrač. Bacate kocku i pomičete se toliko polja naprijed. Zaustavite li se na polju sa znakom, postupate prema njemu. Ako vas znak vrati unazad, novo polje više ne vrijedi.

Na ploči postoje tri vrste znakova. Dobra polja donose kosti. Kost daje jednu, zdjelica s poslasticama dvije, a zlatna šapa znači da bacate ponovno.

Nevolje su četiri. Vuk vas vraća tri polja unazad, mačka dva. Rijeka vas tjera da preskočite potez, a snijeg vam oduzima jednu kost.

Postoje dva posebna polja. Kroz tunel prolazi samo jazavčar, a putokaz vodi do avanture.

Avanture

Ima pet mjesta za avanture: Velika rupa, Vučji čopor, Žablja močvara, Ledena špilja i Stara šuma.

Kad stignete do putokaza ili ga prođete, možete skrenuti na stazicu. Zaustavljate se na tom mjestu, čak i ako vam preostanu polja. Tamo bacate kocku još jednom. Kod 1 ili 2 ne nalazite ništa. Kod 3, 4, 5 ili 6 uzimate kosti koje pokazuje vaša karta. Zatim se vraćate na glavni put. Svako mjesto posjećuje se samo jednom.

Devet pasa

Karata je devet i svaki pas radi nešto drugačije.

  • Karakačanski pas. Na polju s vukom ne vraća se unazad, nego uzima kost.
  • Hrt. Na svaki drugi potez pomiče se jedno polje više.
  • Beagle. Na polju s košću uzima dvije umjesto jedne.
  • Labrador. Na polju s rijekom ne preskače potez, nego uzima kost.
  • Husky. Na polju sa snijegom ne gubi kost, nego dobiva jednu.
  • Jazavčar. Zaustavi li se na ulazu tunela, izlazi na njegovom izlazu. Baci li 1, iskopa kost.
  • Border collie. Tri puta tijekom igre može ponovno baciti kocku.
  • Bernardinac. Dva puta tijekom igre, kad drugi pas upadne u nevolju, oboje uzimaju po jednu kost.
  • Mops. Na polju s mačkom ne vraća se unazad, nego uzima kost.

Za većinu ovih pasmina imamo i posebnu stranicu. Pogledajte pasmine pasa na Yabaaa.

Kraj igre

Do doma vam ne treba točan broj. Prvi pas koji se vrati kući uzima tri kosti, drugi dvije, treći jednu. Igra završava kad su svi psi kod kuće. Pobjeđuje pas s najviše kostiju, a kod izjednačenja pobjeđujete zajedno.

2

Pseći memori

Druga igra je memori sa psima. Karata je 36, odnosno 18 parova, i svaki par je druga pasmina. Za razliku od drugih društvenih igara ovdje, za memori vam ne treba kocka.

Datoteke su četiri. Tri lista s kartama i jedan list s poleđinama.

Kako izgledaju listovi

Preuzmite datoteke

Svi listovi su A4.

List s poleđinama dovoljan je za 12 karata, zato ga za svih 36 ispišite tri puta. Ako vaš printer ispisuje dvostrano, ispišite poleđinu na naličju svakog lista s kartama. Karte se režu po isprekidanim linijama.

Kako se igra

Igra se kao klasični memori. Promiješate karte i posložite ih licem prema dolje. Svaki igrač okrene dvije karte. Ako su dvije iste, uzima ih i igra ponovno. Ako nisu, vraća ih na isto mjesto i na red dolazi sljedeći igrač.

Igra završava kad na stolu ne ostane nijedna karta. Pobjeđuje onaj tko je skupio najviše parova.

Koje pasmine ima

List 1: njemački ovčar, labrador, dalmatinac, husky, mops i pudlica.

List 2: beagle, jazavčar, karakačanski pas, zlatni retriver, čivava i border collie.

List 3: bernardinac, corgi, jorkširski terijer, pomeranac, bokser i hrt.

Za mlađu djecu

Nije obavezno igrati sa svih 36 karata. Jedan list daje 12 karata i šest parova. S toliko se lakše počinje, a ostale listove dodajete kad se dijete navikne.

3

Super psi

Super psi je igra s kartama u kojoj se psi mjere po četiri pokazatelja. Karata je 36 i na svakoj je druga pasmina. Zajedno s Psećim memorijem, to su dvije društvene igre ovdje koje se igraju bez igraće ploče.

Igra se od 2 do 4 igrača, od 7 godina naviše.

Datoteka je šest. List s pravilima, četiri lista s kartama i jedan list s poleđinama.

Kako izgledaju listovi

Preuzmite datoteke

Svi listovi su A4.

List s poleđinama sadrži devet poleđina, koliko ima karata na jednom listu. Za svih 36 karata ispišite ga četiri puta. Ako vaš printer ispisuje dvostrano, ispišite poleđinu na naličju svakog lista s kartama. Karte se režu po isprekidanim linijama.

Kako se igra

Promiješate karte i podijelite ih ravnomjerno. Svatko drži svoje karte licem prema dolje i gleda samo gornju. Počinje najmlađi igrač.

Igrač na potezu bira kategoriju. Svi naglas kažu svoj broj. Veći broj pobjeđuje. Pobjednik uzima karte, stavlja ih na dno svog snopa i bira kategoriju za sljedeći potez.

Četiri kategorije

  • rast, odnosno visina psa u centimetrima
  • brzina u kilometrima na sat
  • dlakavost, ocjena od 1 do 10
  • igrivost, ocjena od 1 do 10

Kod izjednačenja

Ako se dva broja podudaraju, karte ostaju na stolu. Igra se novi potez i onaj tko ga pobijedi uzima i njih.

Kraj igre

Igra završava kad jedan igrač skupi sve karte. Ako nemate toliko vremena, igrajte 10 minuta i pobjeđuje onaj s najviše karata.

Koje pasmine ima

List 1: njemački ovčar, labrador, dalmatinac, husky, mops, pudlica, beagle, jazavčar i border collie.

List 2: karakačanski pas, zlatni retriver, čivava, bernardinac, corgi, jorkširski terijer, pomeranac, njemačka doga i bernski planinski pas.

List 3: bokser, hrt, rotvajler, doberman, kokeršpanijel, aljaški malamut, samojed, akita i šiba inu.

List 4: jack russell terijer, francuski buldog, engleski buldog, irski seter, whippet, šnaucer, bišon frize, pekinezer i shih tzu.

4

Traži i pronađi

Traži i pronađi je plakat za ispis. Na slici su planina, šuma, rijeka i selo, a u njima su skriveni predmeti i životinje. Dijete ih traži i broji. Za razliku od drugih društvenih igara na ovoj stranici, ovdje se ništa ne reže.

Datoteke su tri. Plakat u A3, isti plakat podijeljen na dva lista A4 i list s odgovorima.

Što se traži

  • 10 kostiju
  • 6 lopti
  • 6 mačaka
  • 6 vjeverica
  • 5 ježeva
  • 3 zmaja
  • 1 skriveno kučence

Ukupno 37 stvari. Da bi se dijete samo snašlo, mora znati brojati do deset.

Kako izgledaju listovi

Preuzmite datoteke

Ako nemate printer za A3, preuzmite verziju s dva lista A4. Ispišite ih, odrežite bijele rubove na unutarnjim stranama i spojite ih jedan uz drugi. Tako dobijete isti plakat. Ako vaš printer podržava A3, provjerite postavke veličine stranice u dijalogu za ispis, kako se plakat ne bi smanjio.

Kako se igra

Ovdje nema pravila i nema pobjednika. Dolje na plakatu nalazi se popis svega skrivenog i po jedan kvadratić uz svaku stvar. Dijete pronalazi predmete i označava ih.

Mogu tražiti i dvoje djece i brojati tko je pronašao više. List s odgovorima pokazuje gdje se krije svaka stvar, zaokružena obojenim kružićem.

5

Što je zajedničko ovim društvenim igrama

Sve četiri su besplatne, preuzimaju se kao PDF i ne tražimo registraciju. U svima ima pasa.

Kocka je potrebna samo za Veliko pseće putovanje. Škare su potrebne za tri igre s kartama. Za Traži i pronađi dovoljna je jedna olovka kojom dijete označava pronađeno.

Društvene igre za ispis na A4 i A3

Igraća ploča Velikog psećeg putovanja je u A3 i nema verziju za A4. Plakat Traži i pronađi također je A3, ali za njega postoji i verzija od dva lista A4. Sve ostalo ispisuje se na A4.

Autor: Ivelin Tilev. Ažurirano 24. rujna 2026. Opis igre slijedi pravila iz PDF datoteke. U slučaju razlike vrijedi ono što piše u samoj datoteci. Ivelin Tilev ne snosi odgovornost za radnje, odluke ili posljedice proizašle iz korištenja informacija u ovom materijalu.